PASO 13: Cuando random_choice es 2 , la computadora elige "paper" . Guardaremos esto para averiguar qué jugador gana.
- Haga clic en LÓGICA, luego y arrastre String Variable . Colóquelo dentro de la última instrucción if, debajo de .Sprite() .
- Cambie el nombre de la nueva variable de my_var a computer_choice .
- Cambie el valor de la nueva variable a "paper" .
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